Unity3D之FixedUpdate()与Update()的异同 发表于 2015-10-20 | 分类于 Unity3D | 函数function FixedUpdate () : void 固定更新function Update () : void 更新 阅读全文 »
hexo+github搭建独立博客简易教程 发表于 2015-10-19 | 分类于 其他 | 前言作为第一篇文章,应当写些什么呢?还是把这个网站是如何搭建的说说吧,以后工作了,可能就没时间写了。 一直想有一个属于自己的小窝,在上面记叙自己的故事。从QQ空间到新浪、网易博客,接着又流浪过博客园和csdn。但都不是很满意,他们不是自定义内容过少就是漂亮的皮肤需要收费,总之就是可制定内容过于局限。 想做一个漂亮简洁的网页布局,而我又拥有最高权限。把自己的生活记录下来,把自己的所思所想编译成文字,把自己的所学分享出来。 阅读全文 »